(一)先定好人体结构的分部线,每个区域的间隔分成一致,有些可灵活调动。
(二)头部做好一个十字定位,画出头部结构。
(三)根据十字结构线画出眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴的位置。
(四)加上眼睛,定位好头发的位置。
(五)设计好头发的位置,发型也要根据服装设定,不要太出众就好,毕竟服装画表达的主旨是服装。
(六)画好模特的动作,根据结构线画出上身轮廓。
(七)根据结构线画出下身的轮廓。
(八)内部身体可以简陋点,因为最后还是要加上衣服看不见的。
(九)最后画出衣服的轮廓,鞋子。
(十)用签字笔描绘出真正的轮廓,将多余的线条擦掉,一些细节可以修整。
[图片0]2如何绘制服装设计效果图
1、比例:在服装款式图的绘制中我们首先应注意服装外形及服装细节的比例关系,在绘制服装款式图之前,作者应该对所画的服装的所有比例有一个详尽的了解,因为各种不同的服装有其各自不同的比例关系。在绘制服装的比例时,我们应注意“从整体到局部”,绘制好服装的外形及主要部位之间的比例。
2、线条:在服装款式图的绘制过程中,一般是由线条绘制而成。所以我们在绘制的过程中要注意线条的准确和清晰,不可以模棱两可,如果画的不准确或画错线条,一定要用橡皮擦干净,绝对不可以保留,因为这样会造成服装制图和打样人员的误解。
3、对称:如果沿人的眉心,人中,肚脐画一条垂线,以这条垂线为中心,人体的左右两部分是对称的,因人体的因素,所以服装的主体结构必然呈现出对称的结构,“对称”不仅此服装的和特点和规律,而且很多服装因对称面产生美感。因此在款式图的绘制过程中,我们一定要注意服装的对称规律。
4、用电脑也可绘制效果图,CAD可以画,有点累的;不错的,PS可以做效果。服装设计并不是有单一的软件,而是有不同分类用途的软件结合使用,当然常用软件是CorelDRAW和Photoshop。这里只是指出来不做详细说明。
[图片1]3服装设计的模特怎么画
1、比例:人体比例分为正常比例和理想比例。生活中符合大众审美的、普通的人体比例是个头长或者个头长。然而,在服装画作品中,为了更加突出服装款式的美感,人们往往会夸张人体,采用理想比例10头长。
2、重心点的把握:不平均受力时,重心向主要受力方偏移,重心穿过受力的腿部。同时,在进行动态表现时把握好肩、臀的动态线,就可轻松、自如地塑造出美妙的人体姿态!
3、重心线把握:在画人体结构的时候一定要找到重心线,在静止站立时垂直贯穿人体的中心线为重心线。人体的重心垂直落在腿部的支点上,双腿支撑时两腿平均受力,则落在两脚间
4、勾线造型:说简单点就是“白描”,这是中国画里面的一种画法。指画工笔人物的时候都先勾线的,然后再上色。
5、皮肤上色:可用马克笔和彩铅都可以讲究下笔干脆,流畅,千万不要拖泥带水,因为马克笔的颜色会叠加的,所以如果下笔不确定的话会导致莫名其妙的效果出现!而且把握好明暗关系,马克笔画出的东西一定要明暗对比强烈,不然就显得灰了
4服装设计模特怎么画
1、头部的处理要概括、简要,避免繁琐的细节,不宜过分强调面部细微的结构变化。头发是附着在头形上的,因此,在处理头发时要注意脑颅的体积结构及颜面和发际的关系。服装模特儿的发型讲究时髦,同时需要和人物的身份、服装的款式相谐调。
2、五官的比例:服装画人物的形象要端庄大方。面部形象大方、端正与否取决于五官的比例。中国绘画史上对面部五官的比例概括有“三停五眼”之说。“三停”是从发际到眉毛为 “一停”;眉至鼻底为“二停”;鼻底至下颏为“三停”。
3、眼与眉的表现:有名人称,“眼睛是人类灵魂的窗户。”人物的内心世界,喜、怒、哀、乐,聪明与否,善良与否都可以从眼睛里流露出来。要画好眼睛,需了解眼部的结构。眼由眶、睑、球三部分组成,上眼睑可覆盖到眼球的 3/4,因此上眼睑的运动影响到眼睛的闭、启。画眼线时眼睑线的转折应符合眼球的转折。
4、嘴与鼻的表现:嘴在五官中表情丰富,仅次于眼睛。嘴的形状是多样的,宽窄不同,厚薄不同,有的显圆形,有的显方形;有线条清晰的,也有柔和的、坚毅的、丰润的等等。服装效果图中的人物画,口唇应画得丰满、标准,可不太个性化。女性服装模特儿都涂抹口红,在表现时可突出其艳丽的色彩效果。