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  • 总算领会服装设计中的褶子怎么画_服装设计图头发怎么画

    1服装设计中的褶子怎么画

    第一、为服装添加褶皱在人物绘画中,让大多数人感到最头痛的就是服装的褶皱。事实上也的确如此,由于布料是多曲面的组合体,因此想要表现出立体感与真实感绝非易事。

    第二、把每一个褶皱想象成一个三维立体而不是一条随机的线,在细化布的褶皱之前,明确它的几何形状及走向。把褶皱的整体形状归纳为扇形,或者是一个三角形,褶皱沿着三角形的一个顶点旋转展开,这个形状很想是折扇,只要你明白这一点,就抓住了褶皱的关键了。

    第三、要避免的事;1)多条平行线会给人一种生硬的感觉,就好像布是纸做的一样;2)重复的图案造成画面僵硬、机械化而且不是很自然。试着变化褶皱的类型和形状。线条的长度、反差等。

    第四、对于每一根服装褶皱线条基本上都可以解释的通了。之后只要再注意布料的质地越厚,褶皱之间的间隔越大这一点即可。接下来结合这些法则,参照一些绘画作品或者照片,确认在什么部位会产生什么样的褶皱,之后再将它运用到自己的画稿中。如此反复练习,渐渐地以前所看不清的一些东西,就会慢慢清晰地呈现在你的眼前。

    [图片0]2服装设计图头发怎么画

    1.首先要画出发型的大轮廓,确定模特所要的搭配是哪种发型:第二步,将头发分成几个区,在每一个区域里都要根据头发的走向画出高光和暗部,第三步,在每一个区依此类推,但是要注意高光要设计得精致,概括,不能满头都是高光,显得油头粉面,特别俗气,第四步,在所有区都画好以后,适当添加一些发丝,增加头发的逼真感。

    2.画发型也是初学者在学习当中的难点,通常初学者不了解画头发的步骤,不能理解头发要分区来画,结果常常画得像一团电线或者像一个鸟巢。画发型最重要的就是要理解画头发的步骤以及了解不同头发分区来画的要点。

    3.女性发型大致可以分为直发、卷发、长发、中长发、短发、盘发这几类。男性发型相对比较简单,大致可以分为平头、碎发、卷发、中长发这几类。如图

    4.头部综合画法展示:作品的头部画法包括了两种,而部是写实画法,精美细腻地表现出五官的特点,尤其是眼睛上多层次的装饰要耐心地一遍一遍画出来。大红色的唇彩处理只需要在下唇留出高光就可以表现出滋润的感觉。这个部分的绘画一定要细致,切不可画得像血盒大口,头饰部分则采用了装饰画的方法, 头发只画出轮廓线,不做任何阴影的处理,目的是要把工夫下到复杂的头饰上。金色的头饰要用流畅的线条勾出轮廓,然后用柠檬黄画出固有色,用橘黄画出暗部,此时要记得留出反光,最后要用芥末黄画出阴影。

    [图片1]3怎么设计服装设计

    一、用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种 法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。天才多练 很要,你得一而再、再而三地练习才行。

    二、我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在脸部画上相应 的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:如图所示,先作—条竖线,再作一条横线经过竖线 的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将 椭圆形倾斜一个角度即可。

    三、最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人 时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例。

    四、当我们画头部时,总是先假想出几条辅助线,因为它可以帮助我们正确地描绘出眼睛、鼻 子和嘴的所在部位。如图所示,这些假想的辅助线是绕着头部外缘的几根线条,尽管我们实 际上看不到它们。

    4服装设计怎么做衣服

    1.先画出版型初稿,再交代设计助理去把所需要的辅料,比如说“扣子,烫钻,绣花,拉链,钢丝,螺纹等等”找好。要是绣花和印花,则需要设计师特别的在设计稿上注明位置与图形方向。

    2.接下来就需要打板师做纸样了。打板师所要做的就是把设计师的理念一一展现!只需一笔,一尺,一张纸!画成一个个的裁片软纸样,备用。现在也有很多是用电脑制作纸样,效率是高了,不过出现偏差的可能性也大大提高。所以我们工厂依然坚持纯手工制作纸样哦,尽量避免较大误差!

    3.下一步,就是将做好的纸样,由车版师,车出样板来!车样版的时候,车的是单件,所以只能用剪刀一个一个慢慢剪了,车版师在剪版的时候,会把用料算好,写在纸样袋上!这样就可以算出用料多少了!

    4、最后,衣服上所需要的辅料位置,车版师根据纸样师的纸样位置缝钉上去!还要经过设计师的审核,很仔细哦(版衣完成是为了给车间工人制作大货的时候做参考的,所以至关重要!不能出差错)。审核后销售部的过目,如果销售部觉得这个版衣对市场需求不符,那么这件版衣就废了!