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  • 终于知道怎么开始学服装设计_服装设计学什么

    1怎么开始学服装设计

    1、对色彩的把握:服装的色彩变化是设计中最醒目的部分。掌握好色彩基础,是为以后的服装设计提供依据,也为以后服装设计的色彩搭配打下坚实的理论基础。

    2、熟悉面料、材质:这是需要跑市场的,从丝质、太空棉及各种高科技复合面料、棉麻、数码印花等都需要有较为清晰的认识,现在服装产业发展相当迅速,脱离原材料市场谈服装形态、质感或者标志性符号如无源之水,这方面的知识不仅仅要从书本上学习,更重要的是要多去市场进行调研,了解面辅料等知识,对于从零开始学服装的朋友来说,市场是相当关键的环节。

    3、丰富的想象力:独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计师。在西方服装设计史上,那些备受瞩目的署名服装设计师们均以其独特的创造力和想象力在设计上出其巧思。特别是20世纪30年代颇具影响力的意大利女设计师——夏波瑞莉竟将鞋子设计成帽子扣在头顶,将口袋设计成抽屉状,其丰富的想象力及形象幽默、大胆别致的设计风格备受后人推崇。

    4、美术功底:大部分服装设计师第一份工作大多从画图稿、样衣开始的,因此服装设计师的画笔就像猎人手里的枪,能不能打到鸟不一定,但是能够给人以专业感和威信感。只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念,另一方面在设计图的过程当中也更能体会到服装造型的节奏和韵律之美,从而激发设计师的灵感

    [图片0]2服装设计学什么

    1、先要有一定的美术功底(素描、色彩)培养自己对事物的黑白灰、颜色的感觉,也为学习服装画技法打下一定基础。

    2、接着就是画时装画效果图了,网上有许多教程和美图,画的时候不要太考虑内在的版型和工艺什么的,按着心里想着的画就好,一定要美哒哒的。

    3、接着就是画款式图,款式图就不能像时装效果图想画啥就画啥,要从版型和工艺基础上出发,考虑款式是否能做成成衣,是否能工业化生产,是否能找到合适面料,是否能做到想象中的成衣效果等。服装效果图和款式图是表达设计构思的手段,通过图稿把你的设计构思传达给别人,所以一定要熟练;可以手绘也可以电脑绘制(PS、CDR或AI),建议使用电脑绘制。

    4、然后就是制版了,可以CAD、手打版(基板模型)或者是立裁,为了最终成衣效果,保险的话,会做胚布样试身(胚布样最好使用成衣相似质感的面料)。一般品牌公司做样批板两三次样子。在这个过程需要的就有点多了:服装设计学、产品设计学、服装材料学和服装制版工艺。基本步骤就是:设计构思——绘制设计图——打板、裁剪——缝制。最后最最最重要的就是:等待市场的考验;

    [图片1]3学服装设计的窍门

    1、绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一,只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念。

    2、要掌握和运用计算机的绘图软件在服装设计和面料、图案设计中,也是日常设计工作中的需要.拓宽你的设计表现方式、更好的表达你的设计作品。基本功,必学!

    3、学会捕捉流行。经常去逛逛市场,切记要有针对性的逛,不可盲目;比如你想做牛仔服装设计师,那你就要紧盯着牛仔市场和各大牛仔服装品牌;如果想做运动服装设计师,那你总不能连adidas、NIKE、puma都不认识吧;举一反三,了解市场才能做出有价值的东西,不要以为自己的感觉很独特,你的所作所为都是对市场和企业负责任,必学!

    4、要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念。包括很多老设计师都会犯这样的错误,不知道自己的设计理念是什么!单纯为了适应消费人群这样很失败,只会别牵着鼻子走。

    4服装设计师要做什么

    1、捕捉新,接受设计总监的总体把控和建议(要善于的模仿中学习提高:包括时装发布会,修改样衣上不理想的工艺方法

    2、整盘服装的调整期间、Object主体和着装者)

    3、协调版师和样衣工的工作、参与服装产品订货会,以方便储存和运用要及时删除过时无用的信息,与设计总监共同确定产品开发主题和开发计划书、重视专业资料和各类信息的收集和整理通过各种媒体和现场发布会收集流行资讯,控制样衣的工艺方法和质量

    4、材质运用结合市场调查结果和流行资讯,商场调查,初审会和内审会听取其他部门人员的意见。(服装的造型形态.baidu,并用科学的方法进行归纳整理。)广泛的获取专业以外的各种信息。设计前应先考虑TPO原则(穿着的Time时间、服装流行主题,同时确定设计师个人负责的项目开发计划书)

    5、针对性地区域市场调查、样衣完成后.以服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告