1、首先介绍你的灵感来源,以及这一灵感在你的设计中的体现(或是主题在你的设计中的体现),在设计中采用了什么样的材质,款式,及特殊的手法,通过这些方面表达了设计者什么样的情感或想法。
2、在设计每个作品的时候都要时刻想着这件作品的“3W”属性。-----who 什么人穿?when 什么时候穿?Where 什么场合穿?大部分设计 知道这项,但大部分都不会去考虑或是考虑的很片面。
3、要能快速清晰的描述出自己的作品的特点和设计理念。------包括很多老设计师都会犯这样的错误,不知道自己的设计理念是什么!单纯 为了适应消费人群这样很失败,只会别牵着鼻子走。
4、绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一-----只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画 的形式准确地表达设计师的创作理念。
[图片0]2款式图的设计思路
(1)品种名称。首先要了解所设计服装的基本类属,穿着对象的性别、年龄,以及季节、区域、用途、穿着方式等条件的重要内容。从穿着对象的性别、年龄来看,凡由男、女性别和老、幼差别所形成的男、女服装,中老年服装、儿童服装等品种,无论在款式造型及面料色彩纹样上都有明显的差别。从穿着季节与区域来看,一年四季由于气候的变化,人们的衣着分为:春秋装、夏装、冬装。以冬季为例:在北方为了抵御寒冷的需要,大衣的面料宜厚实,并且穿着时要套在棉衣外,因此放松量要大;而在南方气温较高,这时大衣的面料不宜太厚,穿着时一般套在西装外,用于抵挡风沙,因此放松量相对地小。
(2)款式结构。款式结构亦称服装式样,是指服装外形结构中反映服装部件或零部件组合形式等内容。如:前、后片是吸腰还是宽腰,是收省还是分割;在衣领中属立领还是关门领,是翻领还是无领;在衣袖中属圆装袖还是插肩袖,是连袖还是前圆后插肩袖,袖与大身组合中采用平缝结构还是倒缝结构,是分开缝还是包缝;在门襟部位有单排扣、双排扣、双襟、偏襟、半襟、通开襟、正开襟、偏开襟、插肩开襟、明门襟、暗门襟,有缉止口与无缉止口结构;在袋形中有贴袋、开贴袋、插袋、挖袋等;以及后片做缝与不做缝,开后衩与无衩等。凡在服装外形直接能观察到的部件特征,均属于该款式的特点。
(3)外形轮廓。外形轮廓又称造型。不同的外形轮廓有着不同的造型特征。常见的有H、A、V、T、O型。 H型具有安祥、庄重、流畅不贴身的特点。 X型具有窈窕、优美,体现女性体型自然美感的特点。 A型具有稳重安定感,充满青春活力上紧下松的特点。 V型具有夸张肩部,体现男性魅力的特点。 T型具有简单、大方,呈自然绉褶状的松身特点。 O型具有夸张肩部、收缩下摆、显示夸张柔和的特点。 从以上造型特点中知道,服装的外形轮廓不完全等于人的体型,其中适应人的体型,直接呈现人体的线条、风韵的服装,属紧身合体造型;用夸张和修饰人体的方法,创造出时代流行的服装,属松身或局部合体的造型。
[图片1]3服装设计学什么
1、先要有一定的美术功底(素描、色彩)培养自己对事物的黑白灰、颜色的感觉,也为学习服装画技法打下一定基础。
2、接着就是画时装画效果图了,网上有许多教程和美图,画的时候不要太考虑内在的版型和工艺什么的,按着心里想着的画就好,一定要美哒哒的。
3、接着就是画款式图,款式图就不能像时装效果图想画啥就画啥,要从版型和工艺基础上出发,考虑款式是否能做成成衣,是否能工业化生产,是否能找到合适面料,是否能做到想象中的成衣效果等。服装效果图和款式图是表达设计构思的手段,通过图稿把你的设计构思传达给别人,所以一定要熟练;可以手绘也可以电脑绘制(PS、CDR或AI),建议使用电脑绘制。
4、然后就是制版了,可以CAD、手打版(基板模型)或者是立裁,为了最终成衣效果,保险的话,会做胚布样试身(胚布样最好使用成衣相似质感的面料)。一般品牌公司做样批板两三次样子。在这个过程需要的就有点多了:服装设计学、产品设计学、服装材料学和服装制版工艺。基本步骤就是:设计构思——绘制设计图——打板、裁剪——缝制。最后最最最重要的就是:等待市场的考验;
4学服装设计要学什么
一.服装设计基础课程:绘画、服装画技法。
二.服装设计专业课程:服装结构、服装材料学、服装发展史、服装英语、服装营销学、服装色彩学、立体裁剪。
三.服装设计搭配课程:色彩搭配、制版、裁剪和缝纫。
四.服装设计学习的相关软件:CorelDRAW 9、Photoshop、Adobe Illustrator。
五.服装设计是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。 要想成为一名服装设计师不是一件容易的事,不仅需要有一定的天赋,而且更需要懂得学习方法并为之付出辛勤的努力,才能学有所成。