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  • 总算认识服装设计有秩序的美是什么_服装设计上什么叫原型

    1服装设计有秩序的美是什么

    1、点在服装设计中的运用:服饰品、钮扣、点状图案、花纹等,能够强调服装的部位特征,起到衬托作用同时也吸引人的视线;作为面辅料:以点为设计元素的面料;以点为辅料:如钮扣、点状线迹等;装饰类:胸花、肩饰、戒指等

    2、点的空间位置:1.一点:当这一点位于平面的中心时,有较强的吸引力和扩张力,当点偏向一边时,则具有一定的方向感并处于运动状态;在服装设计中,设计师通常运用点的原理来点缀突破一般状态,使之成为设计的亮点。2. 两点:两点同时存在于同一空间,有线的感觉,且两点距离不一,给人的感觉也不同。3. 多点:同一平面内,一定数量、大小不一的点,按一定的形式美原则组合在一起,可产生节奏感、韵律感

    3、线在服装设计中的运用:1.造型功能:服装的外轮廓线、结构线、分割线等都具有造型功能。2.装饰功能:装饰线:服装上的装饰线有镶边线、嵌线、细褶线、明缉线、装饰花纹等;辅料:拉链、绳带等;饰品:项链、腰带、挂饰、包带等

    4、线的概念:造型设计的线除具有几何意义外,还具有不同形态:色彩、厚度、质感等。线的分类:1. 直线:粗直线:厚重、坚强、有力。垂直线:有上升、严肃、端正的感觉,常用于男装。水平线:有稳定、庄重、静止、安详、柔和感。斜线:有运动、刺激、不安定感觉,用于服装易产生活泼、轻松之感2.曲线:几何曲线:理智、明快、肯定、充实、饱满、圆润,自由曲线:柔软、优雅,并具有丰富的动感

    [图片0]2服装设计上什么叫原型

    1、按覆盖部位的不同分类:一件立体购车呢个的服装,需要通过不同的部位缝合而成,这些部位都对应有各自的纸样。由此可以将原型分为上半身,下本身和上肢用原型,并根据不同的设计,在分类原型的基础上绘制纸样。上半身用的原型被称为上半身原型或衣身原型。下半身用的原型则称为裙原型或裤原型,目前以直筒裤纸样作为裤原型的情况较多。此外,也有覆盖整个躯干的连身式原型。上肢用的原型被称为袖原型。另外,还有针对领子制图的立领原型。

    2、按年龄和性别的不同分类:由于年龄、性别等影响因素,人体各部位的长度或形态会各不相同。学校教学过程中所使用的原型主要包括幼儿、少男、少女原型(儿童原型)、成人女子原型和成人男子原型,制图过程中需要利用几个相关的身体测量尺寸。对于企业来说,不同的品牌会根据销售对象的中心尺寸形成平均身体比例的人台。因此,对于企业来说,需要解决的并非是原型如何制图的问题,而是如何使原型的形态适合应多消费群的问题。

    3、按服装种类的不同分类:服装教学环节中,通常会利用同一个原型,根据着装状态和面料厚度的不同,分别加入不同的松量来绘制外套、大衣和西装等不同的服装。而对于企业来说,除了上述方法外,更多的情况下是是先考虑到面料的额厚度等影响因素。形成外套用、西装用和大衣用不同的分类原型。

    4、按松量构成的不同分类:按松量构成的不同,原型分为紧身原型和松身原型。教学环节和成衣生产中使用的原型,从加入适当松量的半紧身原型到松身型,存在着多种松量构成形式。而udiyu单肩订做的服装来说,通常会首先之称针对个人的紧身原型,然后依据不同的设计加入不同的松量。

    [图片1]3服装设计理念是什么

    1、设计同时具有"事实要素和“价值要素”。前者说明事态的状况,后者则用理论和审美的命题来进行表述,即是“好坏和美丑”。

    2、 不同类型的设计侧重的思维类型往往有所差异。例如,在工程设计中更重视理性分析,而在产品造型设计和工业设计则重视整体的过程,需要运用形象思维的因素,在服装设计方面则更注重“美感”等等。

    3、设计的任务不仅仅的满足个人需求,它同时需要兼顾社会的、经济的、技术的、情感的、审美的需要。由于这些众多的需要中本身存在一定的矛盾,所以设计任务本身就包括各种需要之间的协调和对立关系。现代的设计理念在更新中,同样要遵循设计的规范,要考虑这众多的“需要”。

    4、 设计是物质生产和文化创造的首要环节。它总是以一定的文化形态为中介。例如,运用大致相同的建制材料进行建筑工程的设计,不同的社会文化会诞生不同的建筑形式;运用相似的服装设计构思,不同的社会规范也会产生完全不同的设计风格。

    4现代服装设计的核心内容是什么

    (一)型与服装设计,服装的造型可分为外造型和内造型,其外造型主要是指服装的轮廓剪影,内造型指服装内部的款式,包括结构线、省道、领型、袋型等等.服装的外型是设计的主体,内造型设计要符合整体外观的风格特征,内外造型应相辅相承.要避免抛开外型风格一味追求内造型的精雕细刻,因为这将会起到喧宾夺主、支离破碎的反面效果

    (二)色彩与服装设计:科学家研究指出,人对色的敏感度远远超过对形的敏感度,因此色彩在服装设计中的地位是至关重要的.在研究服装设计中色彩应用问题时,我们首先要了解一些色彩的基础知识.

    (三)千变万化的颜色可分为彩色系和无彩色系两大类.黑色、白色及黑白色调合而成的各级灰色属于无彩色系.白色是亮度的高级,黑色是亮度的最低级.

    (四)面料与服装设计:面料是服装制作的材料,可分为纤维制品、皮革裘皮制品和其它制品三大类别.服装设计要取得良好的效果,必须充分发挥面料的性能和特色,使面料特点与服装造型、风格完美结合,相得益彰.因此了解不同面料的外观和性能的基本知识,如机理织纹、图案、塑形性、悬垂性以及保暖性等等,是做好服装设计的基本前提.