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  • 终于领会注册flash元件

    在很多的时候,你可以需要对一批的元件进行操作,一般情况下,我们都会建立有规律的元件名,然后使用for语句,但是遇到不同结构不同名称的就不好办,这个时候,你就有必要注册元件了。使用的个数组来记录你要注册的元件,以后要改变这些元件属性就直接读数组。给个例子:

    = new Array();
    //全局变量,保存注册的元件
    function getColor() {
    //改变注册元件颜色
    c4 = random(0xFFFFFF);
    //生成随机颜色
    for (var i = 0; ivar my_color = new Color([mcArray[i]]);
    (c4);
    delete my_color;
    }
    }
    将代码放在*帧
    onClipEvent (load) {
    (this);
    }