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  • 终于理会Flash 神奇遮罩之综合篇

      要做出复杂的不断变化的遮罩,有更好的办法吗?请看……

      一.做一个连续关键帧的动画。

      在Flash 中我们采用建立头尾关键帧,中间要Flash计算的方法来创建动画,而漫画家们喜欢逐帧编辑,这种连续的每帧都不太相同我们这里称为连续关键帧。

      怎样快速做一个连续关键帧的动画?

      1.先做好一个简单的动画。
      2.输出这个动画为swf格式文件。
      3.新开一个文件。
      4.导入这个swf格式文件。
      你可以看到每一帧上都有 ,那么你已经做好了。做这个动画的作用是我们要它来遮罩一幅图片或其他的物体,而这个动画是我们挑选的,所以我们能控制它的变化效果。

      二.简单做法

      1.*层为刚刚做好的连续关键帧的动画层,这里称为动画层。
      2.在新建的第二层上导入一张图片,这里称为图片层。
      3.将第二层拖至*层下面,用动画层遮罩图片层。
      4.播放,你可以看到更为精彩的动画了。


        


      在这里我用的是两人跳舞的动画层,遮罩下又加了一层图片,方法和放大镜相同,这时我们可以看到两个人云中漫舞,不错吧!

      三.复杂做法

      有些闪友为了便于管理动画,会将刚刚那个动画层中的内容做成一个Movie clip 动画符号。如果这样又有些不同,见下面:
      
      1.新开一个文件,按F8,新建一个Movie clip 动画符号,取名为天使,导入你做好的swf文件。
      2.如下图,将天使符号放置在动画层,图片放置在图片层,让动画层遮罩图片层,我们可以在23帧的地方,再插入关键帧,让天使符号向右移动,在第1帧和第23 帧之间建立Motion Tweening,如下图:


        


      3.这时你播放测试时,却发现只看到天使符号的*帧,仅仅向右移动而已,并看不到天使符号跳舞的内容。


        


      4.打开Instance面板,解除动画层的锁定,将鼠标击下*帧,将面板中的Behavior由 Movie clip变为Graphic,这时你可以看到下面的First中的 1,意思是现在位置是天使的*帧;同理,到*一帧如此变化,First中的1变为23.(在Flash4 中更改如下图)。


        


      5.现在成功了!根据这个原理你可以做隐形人甚至尼斯湖水怪之类的神秘动画,这就是你的事了!