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  • 终于找到3dmax怎么添加颜色_3dmax冻结颜色怎么调

    13dmax怎么添加颜色

    一是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质ID。

    这里我MA的材质ID设置成了1,X的材质ID设置成了2。

    然后我们按M打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象。

    然后我们点击子材质下的框框,在弹出的 材质贴图浏览器里面 选择一个材质。

    然后分别给ID1,和ID2两个材质设置不同的颜色。

    之后选中你的模型,然后按将材质指定给选择对象,那么就成功了。

    还有一种方法就是

    将你的文字转换成可编辑多边形,然后点元素选中其中一个字体,然后执行【分离】。

    之后分别调整模型颜色就可以了。

    个人推荐使用第一种方法,而且后面调起来也比较直观容易。

    [图片0]23dmax冻结颜色怎么调

    在显示属性里改。

    在“冻结”命令下面有一个“显示属性”的按钮。

    你要是没看到,就给你另一个方法:

    在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:

    一、单击菜单栏中的“Customize(自定义) > Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。

    二、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements(元素)”右边的小三角按钮,选择为“Geometry(几何体)”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击Freeze选中。

    三、点击右侧靠上面的Colors(颜色)颜色块,任意调整自己想要的颜色就可以了。

    [图片1]33dmax贴图怎么改颜色

    如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色。

    1.我们把这张贴图贴于固有色后面

    2.点击该贴图进入贴图修改部分,并点击Bitmap,选择RGB Tint

    3.下面会出现如下提示点OK 就可以了

    4.我们在R处调制你需要的一个颜色,并分别复制粘贴到G 、B这时贴图的颜色就发生了变化

    43dmax怎么改材质颜色

    3dsmax材质球颜色改成彩色的可以用上图方法:自定义——自定义UI与默认设置切换器——选择——设置。在弹出的提示里点击确定。再次启动软件就可以看到材质球变成彩色的了。

    调整漫反射颜色,然后在贴图卷展栏里设置漫反射的混合度。100代表完全使用贴图颜色,0则表示不使用贴图。然后你自己看着比例设置就可以了。