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  • 终于知道3dmax怎么渲染的真实_3dmax怎么渲染

    13dmax怎么渲染的真实

    1.模型要符合规范,尺寸,比例,位置等要协调.

    2.材质参数设置要恰当.

    3.灯光选择和灯光参数设置要恰当.

    4.渲染角度要合适.

    3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉。你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实。基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你的模型文件赋予合适的VRAY材质,就能得到比3DMAX默认渲染器好得多的效果。

    [图片0]23dmax怎么渲染

    1.点击渲染菜单栏下的渲染设置,进入渲染设置

    2.在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束

    3.渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择(越大越耗费资源)

    4.渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置

    5.为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式(选择图像格式的时候,意味着有多少帧,就会输出多少张图像)

    6.点击渲染即可(我选择的是tga图像格式)

    7.渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可

    8.打开渲染窗口下的RAM播放器

    10.打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可

    [图片1]33dmax渲染后保存图片

    3D 保存渲染图步骤如下:

    1:按F10调出渲染设置窗口 在渲染输出栏里点文件

    2:在单出的对话框里选择保存的目录

    可以自定义存在某盘里的某个文件夹里

    在保存类型里 选择要保存的格式 比如常用的JPG TGA TIFF等

    3:点渲染按钮 就会开始渲染了 完成后打开保存的目录 就看到刚才渲染的图片了

    43dmax怎么快速渲染

    VRAY测试阶段参数设置

    1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

    2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。

    3、 关闭“抗锯齿过滤器”。

    4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

    5、 灯光缓冲:细分100

    6、 RQMC采样器:适应数量 噪波阈值: 最小采样值8 全局细分倍增器:

    7、灯光和材质的细分值都降低5—8

    出图阶段设置

    1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

    2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

    3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”

    4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

    5、灯光缓冲:细分1200

    6、RQMC采样器:适应数量 噪波阈值: 最小采样15 全局细分倍增器:2

    7、灯光和材质的细分值可增加20—50

    测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快。

    出图阶段设置 参数设置较高,品质也高。时间相对要久。