可以使用【连接】命令来做
首先在可编辑多边形 模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边。
然后执行 【连接】 命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图)
然后确定,之后就可以编辑这些新加入的分段了。
23dmax怎么增加分段数
3dmax 挤出后的长方体 怎么添加分段?
1.挤出的长方体要添加分段,鼠标在视口右键,列表中选择转换——转换为可编辑多边形。
2.在修改器面板选择“边”层级,点选一个边,然后再点击“环形”命令。
3.再点击”连接“命令旁的方框,在对话窗口,填写你要添加的线段数,可由滑块、收缩来调整线段的位置。
4.其他方向的线段同理
33dmax怎么分段
段数其实就是模型的细节度 他主要是影响的是造形上的精细指标打个比方:
人的手指之所以能弯曲,是因为有三个关节,你可以把他理解为三个段,如果手指没有关节,就是一个圆住,也就是没有段数,是不能作弯曲效果的。同理3D里的段数,如果全是1,那他具定是个几何体,而且是最少面的。
3Dmax怎样对一个平面分段:
1、如果是直接创建的【平面Plan】,在修改面板直接调段数。
2、如果是由矩形(或从其他几何体产生的)平面,
将其【转换为可编辑多边形】或添加【编辑多边形】修改器。
快捷键【2】进入边的级别.选择平面左右(或上下)的边,
右键【□连接connect】,点小方块□,进入对话框,输入要分段的数值就可以了。
43dmax矩形怎么分段
1.你是用样条线画的长方形,那你要先转换成可编辑的样条线,然后再修改面板里,有加线命令
如果你画的是长方体 直接在修改面板里就有线段选项,要分多少段,输入就行了
2.矩形转样条线,选择线段层级,在下面的调节面板里有个divide,可以分段
3.把矩形转换成可编辑样条线,点击线段,找到【拆分】,点击【拆分】,在旁边输入你要拆分的段数就OK了
4.做个平面矩形可以直接分段,然后再拿捕捉器捕捉点的级别,最后轮廓挤出就可以了