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  • 总算知道3dmax怎么导出obj_3dmax导出obj没有贴图

    13dmax怎么导出obj

    1.在网页中输入“3ds max”软件名称,下载并安装该软件。在桌面找到该图标,双击打开。

    2.点击最左上角的“文件”命令,然后再点击“Open”命令。

    3.找到工程文件,点击一下可以在右边看到该文件的缩略图。找到我们需要打开的文件后,点击右下角的“Open”。

    4.这样我们的文件就打开了,可以在软件视图中看到该模型。

    5.在软件视图中框选全部的模型,然后点击“文件”找到“Export”命令,点击。

    6.在“Select File to Export”窗口中,找到文件需要保存到的地址,然后在“Save as type:”中找到“OBJ”格式。

    7.选择“OBJ”格式,在“File name:”栏中,给导出的文件命下名。最后点击“Save”命令。

    8.执行命令后,在视图中会弹出“OBJ Export Options”窗口,这里面有一些设置。我们没什么需要更改的,直接点击“Export”就可以了。

    9.点击后又会弹出“Missing MAP”窗口,我们勾上“dont bother me again”,然后点击“Skip”就可以了。

    10.然后就可以看到软件在导出模型了,我们等一会,等所有的进度条都加载好了,我们将窗口叉掉就行了。

    11.找到我们刚刚保存文件的位置,打开后可以看到多了两个文件,这就说明我们“OBJ”导好了。

    [图片0]23dmax导出obj没有贴图

    1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)

    2、然后按M键,打开材质球编辑器,材质球的材质必须使用3dmax自带材质下的标准材质(如果默认渲染不是插件渲染器,材质中也不会含有插件材质的选择项)

    3、同样,材质下的贴图选择项,也须要选择贴图下的标准贴图,不能使用v-ray或其他插件贴图

    4、这时候在默认扫描线渲染器和标准材质下的3D模型导出obj,保存时会弹出obj导出选择项,点击右边的材质导出,勾选使用材质路径,选择obj同目录文件夹内(ps:加载obj时,要把导出的贴图放在obj文件夹外),这时候打开导出的文件夹就发现有导出的贴图了

    5、这时候用代码编辑器或记事本打开mtl文件,就会发现有贴图信息了

    6、如果渲染器选择插件渲染器(mental ray,v-ray)材质,导出的obj格式文件都找不到贴图,mtl文件也不含有贴图信息

    [图片1]33dmax导出obj带贴图

    OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

    所以只能把你所需求的模型纯导出 贴图别丢了,记住了路径 贴图你要重新赋予一下,这个也不麻烦。

    MTL在你导出OBJ的同时 就已经自动生成了,这个文件是储存的材质信息,但一其实也可以忽略,重新指定一下就可

    在MAX软件里 你先把需要导出的模型都框选上,看左上角的功能菜单按钮 点击 往下看 有个导出 然后 鼠标放上去又延伸出一个菜单,点击导出选择,然后往下看 有格式可以选,看好后缀选择obj格式就行了,选择你要导出到电脑的什么位置,点击确定。

    43dmax导出obj卡住

    1.打开出问题的文件,点击菜单栏的文件,选择导出

    2.在弹出的对话框里,选择保存的位置和选择导出的格式,选择obj格式,设置文件名,点击保存

    3.这样就弹出0bj设置对话框,保持默认设置,点击导出

    4.这个对话框就是文件在导出显示进度

    5.导出完成后,直接点击完成

    6.关闭场景,不用保存,再次打开3dmax软件,不是打开文件,是空白的场景哦,然后点击文件选择导入

    7.选择刚才保存位置的obj文件

    8.这前面自动全选的,直接点导入就可以了

    9.这样文件就开始导入了

    10导入完成后模型就出来了,是个没贴图的模型,要重新整理一下贴图,另存为一下就可以了