1.打开3dmax
2.在3dmax的界面上方的菜单栏里找到“自定义”,并点击“自定义”
3.在“自定义”的下拉列表里找到“单位设置”,点击“单位设置”
4.已经进入“单位设置”的窗口,点击“系统单位设置”
5.在“系统单位设置”,切换你想要切换的单位,点击“确定”
6.“显示单位比例”和“系统单位设置”的区别是:“显示单位比例”是显示建模的单位,“系统单位设置”是建模本身的单位。
举个例子:
建模本身的系统单位设置是以毫米为单位的,而显示单位比例是以米为单位的,那么用3dmax打开这个建模的话,会很大,被放大了1000倍。
如果“显示单位比例”和“系统单位设置”的单位是一样的,一个物体需要挤出20mm的话,那么就只需要输入20mm。
[图片0]23dsmax单位设置在哪里
1.打开3dsmax,点击customize(自定义)、选择units setup(单位设置),
2.在(单位设置显示)对话框中选择正确系统显示单位。通常从公制、美国标准、通用单位方法中选择。根据国内的情况,建议使用公制系统,对于大的场景,可以使用米为具体的显示单位,而小的场景,则可以使用厘米为单位,如果是准确的产品建模,还可以把单位设置为毫米。
3.在(系统单位设置)对话框中可以更改系统单位比例。也就是设定一个单位等于多大,和(单位设置)保持一致即可。例如(单位设置显示)毫米=(系统单位设置)毫米。
4.很多朋友不明白为啥要设置两次单位,(单位设置显示)和(系统单位设置)不是一个概念,前者只是单位显示而已,而后者才是场景的度量标准。
[图片1]33dmax建模后怎么改单位
1.重新启动3ds max,将系统单位设定为厘米,然后,打开之前创建的模型或场景,选择“按系统单位比例重缩放文件对象”选项,选中模型(可同时选多个),右击工具栏中的缩放按钮,在对话框中右边输入数字回车,一切OK!
最上面的菜单栏,右边数起第三个栏目,Customize(自定义)下拉菜单第九个栏目Units Setup(单位设置)点开以后出来对话框,看到Display Unit Scale(显示单位比例)下面有个Metric(公制)显示Meters(米),你把他改成Millimeters(毫米),这样退出以后看到模型物体的单位就变成毫米了。
43dmax单位设置多少
3dmax单位为毫米在哪里设置
1、首先打开3D软件,在单击 “自定义”-“单位设置”。
2、如下图是系统默认的能用单击,这里单击“系统单击设置”。
3、选择系统单位设置比例为“豪米”,在单击“确定”。
4、在选择显示单击比例为“毫米“,在单击 “确定”。这就完成了系统单位的设置。
菜单栏customize(自定义)-units setup(单位设置)第一项选择里面有单位
同时上方还有个sysyem units setup的按钮,点击进入,选择项里的单位要和外面设置的一致!
Millmeters是毫米
Centimeters是厘米
Merters是米