3dsmax材质贴图丢失可以用以下方法找回:
1 打开使用程序下的位图/光度学路径。
2 单击编辑资源——选择丢失的文件,此时看到系统自动选择了丢失的文件。
3 点击信息,可以看到丢失的文件对应的是哪个模型。
4 重新设置贴图文件路径。
5 贴图被找回,渲染可以到。
[图片0]23dmax合并后材质丢失
Max软件合并文件时可以用以下方法将材质完整合并过去:
1.打开要导入的模型的文件,选择要导入的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,依次点击上图按钮,选择资源收集器。
[图片1]33dmax归档材质丢失
应该是你路径太多导致归档后贴图不全,还有两种手动归档贴图的方法:
1,找到Bitmap/Photometric Paths这个命令来手动的归档贴图;
2,按Shift+t键,是系统的材质管理器,在里面也可以把材质贴图复制到指定的文件夹;
3,将所有材质及光域网放到同一个文件夹内,然后打开3D文件,按Shift+T,选择所有的材质与光域网,右击选择Set Path,指定路径为刚才的文件夹即可(如果是64位的Win7系统,那么还要在刚才的文件夹里建一个子文件夹然后指定子文件夹才行)。
4su导入3dmax丢失材质
导出文件时要用个单独的文件夹,里面用到的贴图和3ds文件都会被导出到那个文件夹去。
中所用贴图或者材质是中文的话,导出后会变成下划线加英文的,它不支持中文导出
3.在3dmax中,丢失贴图是很正常的,你只需要打开材质编辑器选号材质找到贴图就行了,不知道资源追踪或者位图光度学功能好不好用,好用的话只需指定文件夹就可以了。贴图不多的话一个一个指定就是,用不了几分钟的。