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  • 总算发现3dmax怎么取消渲染_3dmax怎么渲染全景图

    13dmax怎么取消渲染

    1.如果使用vray帧缓存,点击region render(区域渲染)或他左边的按钮track mouse whlie rendering (跟踪鼠标渲染),不激活这两个按钮即可取消局部渲染。

    2.若使用max自带的帧缓存,首先点击渲染窗口里局部渲染框里右上角的锁定按钮--------一个方框里面有个叉的图标,解锁局部渲染显示框后,点击蓝色圈2里的选项,选择其他选项。

    23dmax怎么渲染全景图

    全景以经现在很普通的了,但是三维渲染出来的却是比较少,因为三维的需要3DMAX来制作和渲染,会更加的复杂。

    2.打开3Dmax软件 ,新建场景,新建一个摄像机,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平常的一样就可以。

    3.打开VR渲染设置面板,把输出的设置为2:1,大小可以设置6000:3000或4000:2000,根据自己电脑来设置就可以。

    4.再把摄像机的类型为球形,勾选覆盖视野,角度360 。原本的是45,

    5.上面的所有的设置都以经好了,开始渲染,一开始渲染小图测试,最后才渲染大图,渲染完成之后保存为TIF的图好后期在PS里面修改。

    6.最后就以经渲染好大图,打开pano2vr软件,把保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2vr里 ,开始制作全景漫游。

    7.在 pano2vr软件里面点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定 。这样就生成全景图动态文件了

    8.打开输出路径,找到生成的动态图文件,双击可以看到正常显示,用鼠标拖动即可查看全景图。

    [图片0]33dmax怎么渲染动画

    第一,动画需要渲染动画光子。比如你出1280x720的尺寸,可以出440X3XX的参数,也就是缩小3倍出光子。出光子相机运动幅度不大的话就隔25帧出一个光子,用叠加光子图就可以了。

    第二,渲染序列的时候,看锯齿开高,默认是1-4DMC ,你开到2-8,你用-5 -5 是不行的,最好是-3 -2LOW那个参数。

    第三,光子出来后会大大加快渲染速度,出几帧看看闪不闪。就差不多搞定了。其他参数没什么变动。

    [图片1]43dmax怎么渲染

    有几点要注意上一下:

    一是,渲图时;别的软件不要开。

    二是,在渲染之前重起下电脑。

    三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。

    四是,远景上的小玩意反射关了。

    五是,相机上看不到的东东一律隐藏。

    六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条

    一,帧缓冲区和全局设置

    二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)

    三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分

    四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好

    五,rqmc采样面板设置