[图片0]23dmax台灯制作教程
用3dmax制作台灯模型的具体步骤:
1.先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。
2.创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。
3dmax怎么做灯_3dmax台灯制作教程:
3.创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。
4.选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。
5..灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth。
最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。
33dmax花格吊顶怎么打灯
选择中间的点,在透视图中向上拉,为了是平滑它的面。选择边删掉,留下一个完整的造型做复制处理。
再阵列处理,看图片中的顺序。接着附加。居中对象。再画一个矩形,挤出,Alt+A对齐。
43dmax吊顶灯光
挤出多边形。值为灯带底下石膏板高度。
再次挤出多边形,值为灯带空间高度。
选择灯带空间四周多边形,按局部法线方式挤出。值是灯带槽宽度。
在灯槽位置添加vray平面灯光。灯光方向朝上。