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  • 总算知晓3dmax怎么做贴图_3dmax环境贴图怎么用

    13dmax怎么做贴图
    1.打开3dmax

    2.例如:在左视图创建一个“平面”

    3.使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球

    4.找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”

    5.给材质球贴图之后,材质球有了图片

    [图片0]23dmax环境贴图怎么用
    在材质编辑器中不能指定环境贴图,因为它不适用于对象的几何体,而是适用于场景本身。环境贴图显示在背景中,就像从摄影机或透视视图看到的那样。

    [图片1]33dmax怎么给模型贴图
    1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库

    2、这里有很多材质球,选择一个没有贴图的材质球

    3、编辑材质球的漫反射贴图,点击这后面的小方点

    4、出现另外一个对话框,点击选择位图

    5、这时候会让你选择位图的位置,这边直接找到位置,然后打开就加进去了,也可以点击取消,然后把图片直接拉进来也可以

    6、选择贴图,按住拉到对话框的这个位置就直接添加了

    7、添加完这里有个路径,就是指向贴图位置的路径可以点击后面的查看图像,查看图像是否贴的正确

    8、然后选择物体,点击附加按钮和显示按钮,这样图片就贴到物体上面了

    43dmax高光贴图怎么做
    高光贴图:一个物体受光面是有区别的。比如镜子,一束光柱照过来,那么镜子受光面基本和光柱的面积差不多(不可能完全相同,这是物理常识),所以它受光面小,高光高,光泽度高。再比如木头,光照到木头上,可以看到木头白茫茫的反着微弱的光。这就是受光面大,高光低,光泽度低。

    高光贴图用来模拟对象高光部位的颜色效果,该贴图只对高光区(灯光能照射到的位置)的部位有效果。