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  • 终于找到3dmax怎么渲染背景_3dmax怎么渲染全景图

    13dmax怎么渲染背景
    设置渲染背景:

    1.在菜单栏上选择“渲染”>“环境”。

    2.在“公用参数”卷展栏上,单击标记为“无”的环境贴图按钮。

    3.会显示“材质/贴图浏览器”。

    [图片0]23dmax怎么渲染全景图
    全景以经现在很普通的了,但是三维渲染出来的却是比较少,因为三维的需要3DMAX来制作和渲染,会更加的复杂。

    2.打开3Dmax软件 ,新建场景,新建一个摄像机,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平常的一样就可以。

    [图片1]33dmsx渲染图出来是黑的
    3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:

    1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。

    2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。

    3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。

    4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。

    5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。

    43dmax怎么渲染动画
    第一,动画需要渲染动画光子。比如你出1280x720的尺寸,可以出440X3XX的参数,也就是缩小3倍出光子。出光子相机运动幅度不大的话就隔25帧出一个光子,用叠加光子图就可以了。

    第二,渲染序列的时候,看锯齿开高,默认是1-4DMC ,你开到2-8,你用-5 -5 是不行的,最好是-3 -2LOW那个参数。

    第三,光子出来后会大大加快渲染速度,出几帧看看闪不闪。就差不多搞定了。其他参数没什么变动。