2.在顶视图中绘制一个圆。
[图片0]23dmax做一次性水杯
做一管状体,添加FFD2X2X2修改器,在控制点级别,选择下面的四个点,缩放变小底部。
添加编辑多边形修改器,在边级别,选择如图上的一条边,点击 环形 按钮。连接选择的边,得到中间的一圈线。
紧接着,点击创建图形按钮,生成一条单独的样条线。
打开在视口中显示和在渲染中显示,调整径向厚度。如果有必要,将地面封住。一个一次性杯子模型就搞定了。
杯身贴图可以自己做,可以将贴图做成直接可以贴上的,也可以用混合材质做。添加uvw贴图修改器,贴图方式为柱形。其他参数看模型大小。
33dmax直筒杯子制作
2.用“切换视图”工具切换到前视图,我们需要在前视图中进行操作。然后进入“创建”面板,选择“样条线”接着在对象类型中选择“线”命令。
3.在前视图中画出如图的线条,以右键结束
4.选中酒杯轮廓线,右键选择“转换为:”—“转换为可编辑样条线”,然后在修改器面板中选择“样条线”,并在下拉列表中选择修改“轮廓”命令,用鼠标拖动后面的数值,调整轮廓大小。
5.然后点“ctrl"键把图上的两个点选中,并选择”修改器“中的”顶点“命令,然后右键选择”平滑“
6.接着用相同的方法对图中另外两个点进行”圆角处理“用鼠标按住并向上拖数值即可。
7.接着取消对”顶点“的点击,使”line“没有选中任何一个,接着在修改器列表中选择”车削“命令
8.”车削“过后会形成一个实体,这时候需要在参数中选择”y"值,然后选“最小”即可。
9.如果你“车削”过后觉得不是自己想要的杯子,可以继续返回修改器“line”的“顶点”命令继续修改。
10.不断的修改后,杯子就出来了。
43dmax杯子制作过程
[图片1]