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    13dmax 怎么保存材质

    1 先打开3d软件,然后快捷键f10,把渲染器改成vray渲染器

    2 调出你想要的材质球

    3 调好材质以后,点开这个图框下方放入库图标,给出名称

    4 在材质编辑器中找到刚才这个材质,选中,另存为,路径是3d—materiallibraries

    [图片0]23dmax如何保存材质

    3dmax怎么导出材质球(保存材质):

    3dsmax2012导出材质方法如下:

    1 选择带要导出材质的材质球,点击放入库按钮,在弹出的对话框点击是。

    2 创建材质名称。

    3 打开材质/贴图浏览器,点击左上角的黑色倒三角按钮不放,点击新材质库。

    [图片1]33dmax怎么保存材质库

    3DMAX如何收集整理材质成自己一个材质库?每次都要调材质实在是很慢,如果整理好材质下次调用就很方便了。

    M打开材质编辑器--材质--获取材质---场景---保存,想整理、添加、修改,里面都有,很简单的。

    另存为一个材质列表选择物体,然后到材质面板有个显示当前选择物体的材质,或所有材质等几个选项,自己尝试下把他们都另存材质即可。

    不同场景不同灯光,材质是不同的,用库的可以说一点用都没。一般都会收集材质库直接用别人做好的自己改下参数等一般都是mr或者max格式的。

    在版本比较高的情况下没保存功能了,具体是M打开材质球选择一个没用质球点,对象持取材质”吸取一个你要的材质,然后下面有个放入库的按钮,以后你就能够用这个材质了,材质,可以修改库里的材质,也可以加载别人的材质为己所用。

    43dmax怎么保存材质球

    3dsmax中保存材质球文件可以用以下方法:

    1 点击放入库按钮,将材质放入库(临时)。

    2 打开材质贴图浏览器,在临时库里找到刚才保存的材质文件,右键----复制到----材质库(这个材质库已预先新建了文件夹,专门放材质文件)。

    3 给材质起名保存。

    下次要调用,找到这个文件夹的材质即可。