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  • 总算领会3dmax 怎么镜像_3dmax蒙皮怎么镜像

    13dmax 怎么镜像

    镜像主要用来表示两个对称的东西。

    1.打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个长方体。

    2.点击镜像按钮,弹出以下对话框。如下图所示:

    [图片0]

    3.把参数改为以下内容。如下图所示:

    [图片1]

    4.可见,是在X轴方向上,移动了2000mm,复制一个新的对象。

    5. 再把参数改为以下内容。如下图所示:

    [图片2]

    6. 可见,是在Y轴方向上,移动了2000mm,复制一个新的对象。

    7. 单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示:

    [图片3]

    23dmax蒙皮怎么镜像

    max里蒙皮权重怎么准确镜像:

    “镜像”里“阀值”的作用:

    阈值:设置在将顶点设置为左侧或右侧顶点时,镜像工具看到的相对距离。

    如果在启用“镜像”模式时,网格中的部分顶点(镜像平面上顶点以外的顶点)不是蓝色或绿色,请提高“镜像阈值”的值以包含更大的角色区域。

    还可以提高此值以补偿不对称模型中的对称不足。

    33dmax怎么镜像复制

    1.首先选择要操作的对象,点击菜单栏中的【工具】-【镜像】

    2.出现一个镜像屏幕坐标的对话框,如下图所示

    [图片4]

    3.或者你也可以直接在工具栏中点击下图中额图标,即可打开镜像对话框

    4.对话框中你可以随便点击,显示出你想要的效果

    5.其中对话框中有一个【偏移】,它指的是镜像对象与原始对象之间的距离,它的距离是通过对象的轴心点来计算的

    43dmax镜像快捷键

    水平镜像 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

    垂直镜像 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】