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  • 终于领会3dmax怎么把阴影去掉_3dmax阴影怎么关闭

    13dmax怎么把阴影去掉

    一、“明暗处理”法

    在场景中的左上角鼠标左键点击如图所示位置,在弹出的下拉菜单中选择【明暗处理】。

    [图片0]

    二、“视口配置”法

    鼠标左键点击【视图】菜单,在下拉菜单中选择【视口配置】。

    在弹出的【视口配置】窗口,将【高光】、【阴影】和【Ambient Ocdusion】三个复选框取消选择,并点击【确定】退出。场景中的阴影就消失了。

    [图片1]

    23dmax阴影怎么关闭

    跟以前的版本不太一样,以前的版本驱动都是direct3d或者opengl,而2012默认是nitrous.窗口里的显示状态比以前多了一个真实。

    2.你把真实改成明暗处理就可以。或者把驱动改一下,改成以前的direct3d或者opengl,就可以。

    33dmax如何去掉阴影

    1、创建多个几何体对象

    2、放大真实界面视图后发现物体之间有很多的阴影存在

    3、一般的作业过程中阴影是不需要体现的,一方面影响视觉效果,一方面浪费系统资源。打开系统菜单栏中的视图

    4、选择视口配置,选择视图样式

    5、我们发现高亮和阴影两个选项都打勾了

    [图片2]

    6、去掉这两个选项,应用保存退出

    7、这是发现阴影部分已经不再显示了

    43dmax阴影怎么调

    建议先使用standard里聚光灯模拟,参数强度一般1左右,位置与太阳位置基本一致,高远有角度即可,灯光里勾选 shadows,阴影类型看你使用的渲染器,如果是默认渲染器就选择 shadow map,VR的就选VRay shadows。如果不勾选灯光就不会产生阴影。