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  • 总算知道上海动漫表情设计,大头兵qq表情是哪个公司设计的?

    假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动漫表情设计信息,以及大家所关心的这些问题【动漫人物脸部表情的画法】别再刷表情包了!先拯救你笔下人物的面瘫脸吧!,大头兵qq表情是哪个公司设计的?,想学动漫设计,前景如何?,新手上路——情趣内衣挑选指南,附上个人私藏案例,求该龙葵cos全图,浅析动漫表情包设计??

    1.【动漫人物脸部表情的画法】别再刷表情包了!先拯救你笔下人物的面瘫脸吧!

    在二次元*里,人物的性格往往都是通过一些动作和表情的放大来突出性格,表情可以说是角色能向外界表达情感的重要出口。(文末附一键下载哦!)那么表情要如何绘制呢?一. 表情的画法首先我们需要知道画表情时需要涉及的部位:眉毛、上眼皮、瞳孔、下眼皮、脸颊、嘴巴。当我们在做一些悲伤、大笑、发怒等不同表情的时候,这些部位都会发生变化。>眉毛和上眼皮:眉毛的上挑和下垂可以表现出不同的情绪,需要注意的是,眉毛的运动会牵扯到上眼皮的变形教程:不同眉毛的气质呈现绘画教程>眉头和鼻梁:皱眉时眉头会产生变形,到上鼻梁这块会产生凸起,需要注意这一个部位的阴影处理教程:【板绘教程】动漫人物鼻子的简单画法>瞳孔:瞳孔的放大与缩小会表现不同的情绪,比如兴奋的时候瞳孔会放大,收到惊吓的时候瞳孔会缩小教程:【眼睛画法】玄哥教你画各种表情的眼睛>下眼皮:下眼皮表现的不明显,主要是跟着眼睛的动态一起变化>脸颊:我们会用一些红晕或者汗滴来表现面部情绪,此外,脸上的肌肉会随着情绪的变化而发生起伏教程:【十分绘画】辣眼舞法天女同人表情SAI绘制教程>嘴巴:嘴巴的开合和抿紧、嘴角的上挑和下垂都可以表现情绪。日系画法中嘴巴的表现比较简单,但是上色、高光、嘴角部分的处理可以让嘴巴更有质感。教程:【板绘教程】动漫人物嘴巴的画法二. 表情的加法喜怒哀乐只是我们生活中比较常见的几种表情。但是作为人类这么高级的动物来说,情感那么丰富根本不可能是区区简单的几个表情就能表达的。因此,表情绘制时,我们可以通过用“表情加法”,来把我们笔下的人物塑造地更饱满一些!怒+哭=气哭喜+怒=呵呵悲+喜=喜极而泣 而我们接下来需要掌握的,就是如何在纸上放大这些部位的特点。 当然啦,在加法的同时,我们可以把“表情因素”的比重进行分配。比如:悲+喜,当悲大于喜时,可能表达的会是难过地嘲笑自己;当喜大于悲时,可以理解为喜极而泣。 三. 动作的配合接下来,我们可以考虑由表情引发的人物整体变化。光有面部的表情还不足以完全放大一个人物内心真实情绪的反应。这个时候我们除了五官上的变化,在整个人物的动作上,也会有一些配合的姿势来更突出表情。比如吃惊的时候,我们可以通过捂嘴、耸肩等身体上的动作来配合五官的表情来表达;悲伤的时候,我们双手捂嘴/捂眼、微耸肩或干脆作出蜷缩、抱紧自己的动作,来配合表达。 更多的表情素材看下面哦!表情素材下载戳→动漫绘画学习:画表情的技巧(日漫人物表情绘制)【拉到文末戳下载键】你可能感兴趣的是:>课程:漫画设计创作班——《秦时明月》原画设计大触·逼叔亲授——点击预约免费试学>公开课:三土老师带你玩转水彩手绘——4月12日晚用线条诠释人体的动态美——玩具总动员概念设计师亲授——4月19日晚【正经本子教学】开♂车竟然还能提升画功?——4月26日晚只会画人物不会画背景?——5月17日晚

    2.大头兵qq表情是哪个公司设计的?

    泡泡兵是如何诞生的 (注:卡狗是泡泡兵形象主创人员) 卡狗:可能在大家的QQ群中经常会出现一个带着绿钢盔有着大大的脑袋满脸肉嘟嘟的小兵形象,对的,这个就是炮炮兵。炮炮兵目前已经成功登陆上各大门户网站。与MSN*、腾讯QQ、*移动、江苏联通、新浪、搜狐、重庆出版集团、上海文广集团等多家运营商、服务商及出版机构形成战略合作,品牌形象家喻户晓。千万级的下载人次。 炮炮兵的形象是在2007年的夏天诞生的。最初我们的定位就是做自己的原创,做自己的作品,那为什么选择了这么一个小兵呢,其中源于我们大多是一帮爱好军事的家伙,而军事一向给人以非常严谨传统的感觉,希望能够通过创新打破瓶颈与束缚,于是我们融入了平常人的平常心,正是这些平常心创作勾起了每个人心里最原始的那份情感.创作出了这个可爱又个性十足的小炮兵。 我们在每次创作过程中,总会发生一些好玩的事情,举个例子吧:Manna睡觉流口水,Lich和pp盯了老半天,哈哈,灵感就激发了,大叫“Manna你太像炮炮兵了”,炮炮兵出现了一个“衰”的表情--留着口水。团队聚会的时候,大家经常会用炮炮的神态和动作做串烧,非常好玩。 网络是一个自主选择的天地,如何获得网友的认可并且主动去传播,是我们一直探索的方向。我相信其实动漫也属于服务行业。我们近期在网络上进行了一份问卷调查,有近200份的反馈问卷,其中“关于你是通过何种途径知道炮炮兵的”这个问题,选择“别人使用的QQ表情 ”占总票数的36百分号,选择“ 朋友推荐”占总票数的百分号,是得票*的两项。我想,这个结果就是*的答案。同时应广大炮团的要求,我们会尽我们所能的满足炮团对各类产品的需要,丰富产品线,让更多的人加入到我们炮团的行列。 动漫形象的内容路线也是多样化的,每个动漫形象都有各自的特点,这也注定大家的发展路线各不相同,比如炮炮兵,炮炮兵所表现出的可爱与搞怪被很多女生追捧,而他特有的酷酷的大兵形象,又注定他会吸引大量的男生的目光。

    3.想学动漫设计,前景如何?

    从广义上说,动漫设计师是一部动画产品或者漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场有一个了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的一类人。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。       目前*动漫设计师是主要是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计;是动漫从静图到动画,从二维到三维的所有技术需求的工作人■动漫设计是个合作的过程   一般对动漫人才需求量比较大的行业有动画制作行业、广告行业、建筑行业、影视行业、网站、报纸媒体、高校的教育业等等。如果要做一个好的动漫设计师,需要全方位的发展 :想像力+知识储备+合作精神+市场概念。  拿动画来说,包含造型、场景、原画设计,这些都需要具有丰富的想像力,也是动画设计的基础。其次,知识储备要多,当然最基本的是有美术功底,要尝试画不同风格的画,无论古装还是现代装都要尝试。!   在工作中还要有合作的态度,因为动画不是一个人可以完成的,而是一个前后交流的过程,前期的创作直接影响后面的设计。*就是熟悉市场。因为设计形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。    2004年4月,酷动网Flash小组加盟刚刚成立的北京佐典信息咨询有限责任公司,并将制作原创动画作为公司发展的主要方向。由于Flash动画制作往往需要大量的人工,仅在专业上就分为剧本设计、背景绘画、人物设定、动画效果、后期合成和音效配音等,因此,仅凭借佐典信息的力量还不能够完成大型Flash动画的制作。于是,通过互联网络,他们与四川的Flashtime工作小组结成了战略关系,开始了大型Flash电影的合作。   酷动网Flash小组目前对Flash动画制作的分工在业内算是比较细致的。举例来说,如果目标产品是动画剧,就会分为剧本设计、导演、背景、人物、合成和音效几个工种。其中,剧本设计主要是文学设计和创意,作者对动画效果和美术不需要有专业技术,只要发挥自己的想象力即可;导演首先要将文学剧本改变成为适于动画设计的脚本,然后切出分镜头,提供给其他美术人员,*指导整个团队协调工作;背景指为动画设计背景图像;人物则是控制动画中出现的能动的角色,调整角色的动作,如打斗、对话、表情等;在这之后要进行合成,即将动画中的人物、背景进行协调,使之达到*的效果,必要的时候需要使用背景和人物提供的元素。此外,还要有人组织演员对角色进行配音 、制作或者寻找动画中需要使用的音乐素材,如风声、打斗声等。这些事情看来不多,但做起来却很繁琐,常有一些细节的问题需要考虑。当然也有一些公司或团体将几个工种综合为一个工种,但对大型项目而言,分工细致不仅有利于提高效率,也为更好地完成各个环节提供了条件。■行业缺口巨大   从动漫展仿佛可以感受到动漫行业应该有一个比较光明的前景,但凡从事这一行业的人,都是抱着一腔热情在里面,因为喜欢,所以从事。当然,也不乏动漫产业的巨大商机带来的诱惑。但是,不能忽视的一个现象是,*自己的、原创性的动画所占的比例仍然不如进口产品,许多成熟的国外动漫卡通形象仍然占据了主导地位。 2001年*动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而2003年国产动画片产量仅万分钟,缺口巨大。 据悉,2004年,*2000家省市电视台规定的国产动画片播出时间是6万分钟。但是,实际上达到电视台播放要求的原创动画片供给量只有2万分钟,还有4万分钟的缺口,几乎是*动画片年产量的2倍。*人均动画片拥有量也只有秒,而日本的人均拥有量是300-480秒。 北京电影*动画*马骅告诉记者,目前我国动漫产业前景很大,发展空间也很广,但是,目前存在的问题却是要正确面对的。比如好的编剧和导演严重缺乏、行业体系还没完全形成、行业里存在浮躁心态、动漫的形式目前还比较单一等现象是目前比较制约这个行业发展的问题,但最近这个行业在逐渐改善。 随着各项制度逐渐建立,动漫产业链逐渐完善,慢慢*的动漫产业也会走向成熟。那么,对人才的需求也就会越来越大。数字动画设计已经成为方兴未艾的朝阳产业,与*发达*相比,*的数字媒体才刚起步。' w/ ?3 x3 v6 C1 x9 D  有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而*需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。■行业收入状况  刚出道的设计师的薪水一般在3000元左右,也有的会达到六七千元。薪水多实行计件制。目前,动画行业收入*的集中在深圳、上海等沿海地区,月薪可达到1万元左右。

    4.新手上路——情趣内衣挑选指南,附上个人私藏案例

    hi~各位小伙伴们大家好!我回来啦!细细数来我居然断更了三个月,本来以为*篇都已经石沉大海无人发现,却不曾想断断续续有人私信我关注我,给我留言让我继续更新!真的是喜极而泣,抱拳了老铁们,我万年拖延症有时候就是这个亚子,希望各位监督我!经常轰炸我!让我看到大家学习的心好吗!废话不多说,直接上干货!各位看官的表情此刻是这样的如何挑选情趣内衣,因为针对的方面和策略略有不同,我将会分为男生女生层面来论述:目录:●女生篇一,入门篇二,进阶篇三,高阶篇四,重要的话●男生篇一,可爱的男孩们二,幸运的男孩们————正文分割线————女生篇我建议所有女孩子都要尝试情趣内衣,因为当你穿上的那一刻,你会看到完全不一样的自己。一,入门篇*次穿情趣内衣肯定很多姐妹们不知道买什么样子的,在某宝搜情趣内衣,结果出来的全是丑不堪言的夜店风和洗浴中心大尺度,像这样......我稍微打了码,希望不要和谐不必不必,真的是大可不必!!这种真的不会让人有多性奋,还会一上来吓着你的男朋友,以为你曾有着不可描述的过去(′ʘ⌄ʘ‵)这个*上高潮有很多种,但是最刺激最爽的还是大脑里的,所以啊,半遮半露,才是王道!那么问题来了,应该露什么,遮什么呢?很多女孩子们常常会觉得自己有小肚肚,胸不够大,腿有点粗,屁屁有点大等等等问题(但我觉得这都很可爱很自然不必太苛刻自己哈),但是我强烈安利所有身材姐妹,不管你高矮胖瘦,都可以拥有你自己的风格的万金油:买情趣内衣*站——睡裙系列睡裙,一般来说,要选有小设计且收腰长度在膝盖上面,对身材包容性极大,肚子大腿的肉全拜拜,胸若隐若现,而且首次尝试,门槛较低,但*会给平淡的生活里撩起一点小火花,为后面高阶打下心理基础。购买要素划重点:✔长度睡裙尽量在膝盖上方一点,原因两个,一,短款视觉效果显腿长,且不会太短,又可以遮住大腿根部,走动的时候让人无限遐想。二,短款比较容易直接撩起,更方便~~~嘿嘿嘿✔收腰选择稍微收腰,因为这样视觉效果会有明显的腰臀比,有女性独有的曲线美✔布料要选冰丝或者其他滑溜溜材质,因为当你抱起来或者躺床上的时候,*触感非常重要,你总不想一晚上都被不舒服的布料咯着,影响体验吧✔带有小设计一抹蕾丝边,小蝴蝶,背部的交叉等,男孩子就会觉得你真的是个非常宝藏且有女人味的人,那个时候你就明白他对你有多么爱不释手!✔不色情但是色气不必挑选太过色情的,做到以上三点,你整个人的气场和信号都会在释放以下信号...举些 ,网上随便找的图讲解,只是为了给大家分享思路,没有广告植入啊,侵删黑色蕾丝神秘的诱惑白色小蝴蝶结让人看到觉得性感中带有俏皮白色慵懒清纯*背后交叉有设计,让你男友从背后抱住你的时候感受到你的女人味个人案例光说不练假把式,给大家分享我最近入的一件战袍。交代个人情况:我肚子上有肉肉,Bcup,腿上肉也多,但是我知道自己背和肩膀还挺好看的,然后当时想着,我的男友喜欢熟女风,那就蕾丝吊带裙试试,哈哈哈没想到直接大战三天三夜!!!(当然穿的衣服,怎么让他更加惊喜的看到是有讲究的,如果有朋友想看,下一期专门聊聊这个)现在是他目前最喜欢的装备啦,点名天天睡觉都要我穿本期入门篇就先讲到这里,*附上本期产品传送门,咱们下期再见。 二、进阶款当qq内衣的门入了之后,肯定后面就会想晚点花样啦~这个时候,你就可以试试Roleplay啦~兔女郎,麻辣教师,护士,秘书都可以试试,不过试的时候一定要记住②个很重要的点:1.了解你自己,知道自己身材的长处在哪里,强化它,取长补短,每个角色都有它的装备,你可以选定方向之后,结合自己的特点来进行挑选哈,如果不知道自己的长处在哪里,留心观察,观察你的男友对你的那一块欲罢不能,常见的是胸,臀,腰,足等,你可以重点出击,逐个击破,呵呵男人,永远也逃不出你的手掌心啦嘻嘻嘻嘻2.和另一半沟通,因为有了入门的睡裙,他知道你愿意尝试这些不一样的衣服之后,你们可以每次在完事儿之后聊一聊自己喜欢的类型,想试试的风格。不用觉得不好意思噢,因为这是很私密很信任的情况下两个人才会有的状态,这是很棒的事情噢!或者两个人都害羞的话,可以从他喜欢的动漫,电影角色等等进行推敲,多多尝试。如果你可以挖掘出,他内心深层想过但又不敢说出来的幻想,并且实现它,姐妹,他这辈子完蛋了,身体和心都在你手里啦!个人案例我这个可能不同于常见的Roleplay,因为我男朋友不咋喜欢特定的角色,但是他很喜欢普通衣服带一些色气,我是属于什么都可以试试的那种人,相互深度交流之后,我让我男朋友给我买一件他想让我穿的衣服,就等于说我盲穿,但是结果居然出乎我的意料!!很好看!而且他对我的身材真的也是很了解,把我的肩膀,臀,腿都勾勒的非常好!职业装真的很可问到为什么是OL装的时候,男朋友害羞的回答,因为他每次去上海,都会很喜欢穿着职业装的姑娘,觉得她们身上带着那种摇曳妩媚的气质,所以朋友们,两人性生活的幸福与否一定要彼此多交流多观察啊!!*附上本期产品传送门,以及下期再见~三、高阶篇情趣内衣有了,那其他的装备是不是也要提上日程了呢~☆ミ(o*・ω・)ノ要想有个高质量的sex,还可以有一些什么新花样呢?埋个坑,我们后续在讨论哈~四、重要的话(敲大力黑板!以下是一些非常重要的话,女孩子们一定要看⭐⭐⭐)我亲爱的女孩子们,当你想要买一套情趣内衣的时候,请一定要记住,这是一件非常非常自然且很棒的事情,*与你个人的品质涵养没有任何关系,不用害羞,不用害怕噢!你绝不是为了取悦谁才买情趣内衣的,相反,穿上一件你从来没有尝试过的衣服,在完全私密的空间里,展现出自己的青涩可爱或性感妩媚,都会彰显你的魅力。那个看到你性感妩媚的幸运儿只会一遍遍地感叹,女孩子真真真的是*上最美好的生物!试想一下,你的另一半看到你娇羞的倚靠在门口,眼神带着迷离 ,穿着他从来没见过的衣服,款款的向他走去,那一刻,他只会兽性大发,恶狠狠的向你扑过来,占有欲爆棚。因为那一刻,他可以看到别人都看不到一面的你!所以说,情趣内衣可以让生活有一点刺激和新鲜感小情趣。而骚浪贱这种词汇*与你没有任何关系,传统道德绑架和你没有关系,你就是在挑选一件漂亮的,不一样的一件衣服罢了。如果有人对你恶语相向,或是觉得你如何如何,让他们给我原地爆炸,让他们来找我,我骂到他们闭麦!!因为你就是你,*,闪闪发光,*上最重要最可爱的人是你!ฅ( ˃̶˙ω˙˂̶ ฅ) 男生篇 可爱的男孩子们如果你看到这篇文章,也想给你女朋友买一件衣服的话,请一定要多沟通多交流,看看她接受程度在哪里,她有没有不喜欢什么。首次尝试的话可以买睡裙(具体选择方法可以参考女生篇入门款,如果还有其他想法,欢迎私信我一起讨论噢~)无论是入门进阶高阶一定要主动交流噢!女孩子不好意思说的事,你挑起来说嘛!难道你不想看到自己心爱的女孩子另一面嘛? do it bro 幸运的男孩子们如果你的女朋友看了这篇文章,买了情趣内衣,做了向你们美好性生活努力的*步,那么恭喜你,你是这个*上最幸运的男人,你所需要做的很简单,请跟我大声朗读6遍!夸她!夸她!夸她!夸她!夸她!夸她!因为穿上情趣内衣的她,充满了妩媚性感的气息,那一刻,是她选择了把自己完完全全不一样的那一面展现给你看,坚定且自信。不管你平时是毒舌还是内向,当她换好衣服走出来的那一刻,请你不要吝啬任何的赞美,她就是很漂亮很性感,很有女人味!做你该做的,做你平时想却不敢试的姿势,说你平时想却不曾说的浪话,因为从她出来的那一刻,这一夜,注定是要不同往日的。

    5.求该龙葵cos全图

    是2006年chinajoy获奖的一个,获的是“*人气奖”,详情你可以再搜一下,关键词:*人气奖 找这些图片真不容易,腾讯的那个网址原网页竟然打不开了(无法查看全部作品,只能看到一张获奖的) 找了好久,只有一个全的,但是那里图片比较小,有些图片比较大的,但是又不全,呃。。 coser名字是 J ,可能是不想说真名吧,没找到她真名,上海人 图片也没法贴,发到你邮箱吧 -------------这是评委的评论------------- 作品名:J 评语: 腾讯动漫:国产作品,不俗,支持 《动漫贩》:道具和服装都很用心,可惜表情过于呆滞,没有游戏人物的灵气。 《北京卡通》杂志社:coser选择了一个很符合自身条件的角色,可爱的造型加上传神的表情,通过神态上的差异将两个形象的差异很好地传达出来,和原游戏中的人物也十分神似。 《动漫周刊》:头发和服侍略为粗糙,化妆技术甚好。 《电漫》杂志社:对角色的性格、表情把握得比较到位,如果服装方面再精致一些,镜头多有些变化会更完美。 《家用电脑与游戏》:头饰非常好,但衣服稍显简单,不够精致。第三幅作品的龙葵COS,神态表情比较到位。 九城动漫:不论是服装还是化装都为COSPLAY照片中的上品,特别是两位COSER对角色演绎的非常到位,可惜摄影取景普通,未能做到变化及冲击感,后期制作也没能做到锦上添花。期待新的作品。 唐堂原创:COSPLAYER很纯情,妆面也很干净,果然是仙剑啊~ 《动漫贵族》:J的表情很丰富,但受限于所Cos的是游戏人物,在肢体语言方面缺少足够的蓝本,因此动作较少。请加油! TOM动漫频道:COSER非常漂亮,服装的制作也很讲究 幻浪动漫:虽说对于这部作品不是非常了解,但照片中的意境非常不错 零度动漫:人物服装、造型都蛮不错,PS美化背景做得略嫌不足。 《漫友》杂志社:希望摄影师可以从更多角度抓拍COSER的神韵,感觉比较单调,特色不突出。 南方动漫网:服装道具虽有用心,但还不够漂亮.对人物的理解感觉相当的好,相似度虽不是很高,但是却很好的表达出人物本身的感觉与气质,是个有实力的COSER,再加强细节处理. 网易游戏频道:《仙剑奇侠传3》的COS,选手本身气质比较古韵灵气,如果服装与后期处理再精美一些效果会更好。 《新干线》杂志:各方面整体感觉相当好。

    6.浅析动漫表情包设计

    表情包是在各种社交软件如微信、QQ等不断发展和活跃后形成的一种流行文化。它是人们以时下流行的明星、语录、动漫、影视截图为素材,配上一系列相匹配的文字,用以表达特定的情感,从而达到促进沟通、搞笑和突显自我心理感受的作用。表情包是网络语言的一种进化,它的产生和流行与其特定的生存环境有关,其设计追求醒目、新奇、轻松、搞怪等特点,与当代年轻人张扬自我个性和恶搞的心理相符。表情包之所以能够大范围地传播,是因为其弥补了文字交流的枯燥乏味、表达不准确的弱点,有效地提高了沟通效率。同时表情包具有替代文字的部分功能。二十一世纪是用图像沟通的时代,特别是近几年智能手机的普及,为表情包的迅速发展提供了条件。在社交网站上,各种各样的单图表情包、动态表情包设计每天层出不穷,虽然类型丰富,但质量参差不齐。为此,这里想从设计的角度来谈谈动漫类表情包设计。1、从初期“颜文字”开始的动漫表情包设计表情包的初期设计是从抽象的“颜文字”的发展开始。在1982年,美国卡耐基·梅隆*的斯科特·法尔曼教授用一串ASCII字符“:-)”组成一个笑脸来表达微笑的情绪,想不到这个表情符号开创了表情包设计的历史。后来,人们受到法尔曼教授的启发用各种符号,如用数字、标点符号、英文字母、运算符号等进行加工创意性组合去表达各种各样情绪,如表示伤心的“T_T”、“QAQ"等等,这些抽象的符号巧妙组合,可以生动地模拟出人的面部表情,恰到好处地表达了人们内心丰富的感情,后来这些“颜文字”传入日本后成了独特的表达符号,并被进一步发扬光大。在2003年前后,互联网的普及以及QQ网站、人人网等的发展,表情包逐渐在网络社交领域走红。QQ设计了黄色小圆脸的表情包,成了表情包设计的经典案例代表。之后, QQ进一步推出的“另存为表情”功能,推动了自定义表情静态图片(JPG)和动态图片(GIF)两种形式,表情设计可用文字、图片、动画、影视剧截图元素等。QQ的自定义表情给了让表情包的专业设计师展示才华的契机。在那段时期,出现了大众十分喜爱的“兔斯基”等诸多经典表情包。近几年来,移动互联网时代4G智能手机普及,各大移动社交网络平台自带的官方动动漫表情包系列设计得到成熟发展。如近几年全球最火爆的“Emoj'”表情包设计,即时聊天工具Line推出的‘""表情包等。在不断完善的过程中,自定义表情包设计从单一逐渐走向丰富的必然方向,如动漫角色可以和其它任何动漫角色、焦点人物、网络流行语等组合设计成新的表情包。表情包不仅仅是一种让人觉得好玩愉悦的符号,它同时体现出人们现在的一种现状和心态。 长按图片保存可分享至朋友圈此时,表情包设计专业人士已顺应潮流成了专业化队伍,不断为市场提供*的表情包设计方案,为文化创意产业带来片新的蓝海。好书推荐《VI设计》2、“丰富多彩”的动漫表情包设计表现最近有很多红遍全网的表情包:达康书记表情、葛优躺、傅园慧“洪荒之力”、姚明脸、金馆长、刘涛表情等,有的用动漫角色形式去表现,有的直接用名人、电影截图或配上文字等多种形式去设计表情包,各种类型表现都有,丰富多彩,多角度体现当代社会的情绪和表情,十分受到人们的喜爱。从动漫表情包设计表现类型来分现有如下三类:*类是抽象类的表情包,这类型的表情包在1982年至2003年的普遍使用,主要设计构成是以英文字母或标点符号的组合,也就是前面提到的“颜文字”,经典表现如表示愉悦的用符号表现的如“:)”、表示伤心用英文字母的如“T_T"、表示跪下用英文字母的如“Orz"等。第二类是动漫角色人脸表情为主表情包,主要用于社交网中的沟通交流,以2003年QQ设计的黄色小圆脸的动漫表情包为代表,从此QQ及其它网站不断推出新动漫表情包以满足用户需求。第三类是近几年来最丰富的表情包设计表现,如用动漫角色和任何图形形式搭配设计,设计出形式多样的表情包,表现形式多为时下流行明星、动漫角色、影视截图等为素材,配上流行幽默短文,可制作成静态图片(JPG)和动态图片(GIF)两种动漫表情包,这类动漫表情包设计风格丰富多彩,以满足不同年龄段聊天用户需求。动漫表情包设计风格表现手法丰富多彩:有写实的、抽象的、*风的、日韩版的、QQ版的、恶搞的等等。其传播特点是无国界的、娱乐化的、生活化的、情感化的、视觉化、系列化,更新快、延展性强、老少皆懂,如小企鹅QQ表情包的经典设计等。品牌价值估价以亿为单位,而且还随着时间不断升值。动漫表情包必须是成系列的,即以一系列动漫图像表现各种各样的表情,括面部表情和肢体动作表情,有整体动作和细部特写等多种表现,一个表情包一般24个左右表情图形组成,有的甚至超过100个。动漫表情包通常涵盖日常生活中所有常用表情, 如开心、痛苦、愤怒、无奈、幸福等日常生活的系列表情。动漫表情包反映了当代人们的生活状况,在节奏快的时代里,用图形符号代表文字去表达情感具有视觉化、娱乐化,涵盖人生百态、喜怒哀乐。如表情‘葛优躺”背后屏深藏着都市人的某种职业倦怠、精神困顿与无奈, 就一张图片表情所深警热致地发泄了出来。动漫表情包可国际,也可地方以及可纯个人行为,其设计表现手法可以简洁,可以复杂表现、可以平面表现,可以3D表现,可以静态表现,可以动态表现,可以单色及可以多彩,在传播与选择对象可面对各个不同年龄层。动漫表情包在社交表现方面也有它的限制性:如像素小,面积小无法单幅表现,像素又限制在200x200左右等等。动漫表情包设十夫现要重点体现幽默、夸张的特点,能体现人们追求轻松自由、减移压力、开心等特点,是人与人交流的最直接符号图像,可营造一种轻松,愉快的社会交流氛围。动漫表情包是依托近十多年的互联网为大众媒介,展现它大众化、娱乐幽默、跨越任何语言障碍的一种无国界的人与人沟通交流的图像。尤其当下动画表情包使用越来多样化、系列化,更替越来越快、表现手法千变万化,同时有的是恶搞的、怪诞的、无聊的、唯美的、有动有静的,甚至有的是侵犯版权的、严重抄袭的,更为严重的是拿*领导恶搞等等乱现象非常严重,这需要出台政策进行规范使用。动漫表情设计包看似一种纯娱乐大众设计,其实它包含着社会学、美学、设计学、心理关系及社会的现状的综合体现。长按图片保存可分享至朋友圈设计师在设计表情包前,需要根据长期关注当下社会现状,才能在设计的同时重点考虑动漫表情在市场开发的可行性、延续性及品牌性。通过成功与失败的动漫表情包开发案例来总结经验,从而解决动漫表情设计在一开始创意时就要考虑好的创新性问题和目标市场的相关开发问题。长按扫码,立即申请试听3、“一片蓝海”的表情包市场开发随着移动互联社交的活跃和发展,动漫表情符号在国内外被广用,据微信数据显示,目前微信表情商店每天的访问人数超过2000万,每周更新日有超亿人访问。*的表情包有的在*周使用就下载量超过2500万次,发送超过亿次。这就说明,如果设计一个*动漫表情包能和用户产生共鸣,将在原创IP上有超亿用户进行使用传播。动漫表情在人们日常聊天中变得越来越微妙有趣,有些基至成“社交爆款”。动漫表情成为据节日期间互联网上人际沟通交流最活跃的重要组成部分,2015年初春节红包开始流传的“长草颜团子”、“谢谢老板”等。通过微信表情平台传播,动漫表情包已经是全*界活跃度*的动漫产品。这些“小小的”动漫表情已经开始成为创业商家的创意平台,为*创意产业开拓一片蓝海市场。设计师专为表情包设计也让他们找到了一项重要的收入来源,有些*的表情包设计师年薪收入达到10万元以上。如日本设计师Kanahei在Twitter上拥有超过82000名粉丝,她是日本即时通讯应用Line上*的表情情贴图艺术术家之一,现在Line的月活跃用户数达到了亿以上。如Kanahhe平均设计每套动漫表情青包都取得了3,680万日元(317,300美元)的销售额,Line从中抽成50%收入,这意味着Kanahei每年可能从至少一个高人气数字贴图系列中获得约317,300美元的收入。为了蓝海市场,苹果将会彻底*iMessage平台,并推出一个表情包商店(iMessage Apps)。这样,表情包设计者就可以在这个商店发布自己的表情包作品,并获得一定的收益。而任何用户都可以在这个商店里购买自己喜爱的表情包。苹果卖起了表情包,一是方便了用户,顺应年轻化潮流,最重要的是表情包为苹果增创了效益。据Line上交给东京证交所和纽交所的文件显示,去年,可妮兔、布朗熊等萌萌哒的表情包总共给Line带来了亿美元收入,几乎占了总收入的四分之一。2015年腾讯发布的《*网民表情报告》显示:QQ表情商城共上线超过500套动漫表情包,单个表情过万; 2014年,QQ全年表情发送量超过5338亿次; 8亿QQ网民中超过90%在聊天时都使用过动漫表情包,这说明使用动漫表情包的数量惊人,商机无限。尽管有这样的数据显示作支撑,但在*,用表情包开拓市场,这片蓝海才刚刚开始。4、小结动漫表情包设计追求醒目、新奇、谐谑等效果的特点,与当代年轻人张扬自我个性和搞怪的心理相符。动漫表情包设计从初期单一的“颜文字”发展到丰富多彩的表达形式,提高用户的沟通交流效率,有效地在促进全民和谐沟通的同时,带来了无限商机。动漫表情包设计师继续为用户设计*的、高质量的、动漫表情包设计方案,为文化创意产业带来一片新的蓝海。真诚推荐《CorelDRAW基础入门与提高》