勤学思培训网LYMEZD
  • 总算明了棋类游戏设计依据,vbvb.net编写棋类游戏时,这两种界面设计方法的优劣是什么?

    科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注编写棋类游戏时,这两种界面设计方法的优劣是什么???,还可以通过编写棋类游戏时,这两种界面设计方法的优劣是什么???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

    编写棋类游戏时,这两种界面设计方法的优劣是什么?

    1、用一个控件代表一个棋子 2、用一张图片代表一个棋子 3、用画圆的方法画出棋子。 这3个都要同时用*。 其实说的是不同的东西了。 用画圆的方法画出棋子还是用一张图片代表一个棋子,看你界面的精度要求,高精度、透明的就画,编程简单就用图片代替;*都是做成一个控件代表一个棋子来使用的。