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    原画设计用什么软件

    一般来讲,原画指的是动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面。原画设计按照使用领域的不同,可被分为游戏原画和影视原画。游戏原画指的是以三维或其他游戏内容进行计算机二维创作的绘画或手绘。另一种影视原画设计指的是绘画者在详细了解剧本以及导演表达意图后,按照拍摄的需要,在拍摄前期画出的效果图。想要为3d游戏、影视角色场景等进行原画的设计制作,可以使用的设计软件有很多,Photoshop、Sai、Painter、sketchbook等都是不错的选择。

    2.学场景原画从哪里开始画

    场景原画是游戏、影视等行业里很热门的岗位,也是不可或缺的岗位。一些喜欢绘画的小伙伴想学习场景原画,并想了解学场景原画从哪里开始画。学场景原画可以从线稿开始画。可以先用线稿方式画出大概的场景构图,然后用大色块确定好画面的基本颜色关系。在这个过程中需要注意整体色彩和局部色彩的联系与平衡,考虑色彩空间对颜色造成的变化。然后开始画场景的边缘,画大部分区域的具体造型。下一步是比例形态的添加和其他固有色的添加,处理画面比例和小物件的边缘。之后是画出物体的阴影,继续加强阴影。

    武汉排名制作类原画设计培训中心推荐3.场景原画培训班的选择

    建议你在选择场景原画培训班的时候要多进行信息的了解,如课程安排、师资力量等信息。你可以在网络上搜索别人对培训班的评价,或是多参考几家培训班作为备选,*再针对自己的个人情况和学习需求等进行综合的选择。

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